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MAYA教程-轮胎制作方法

作者:网友整理
Autodesk mayav1.3

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玛雅maya最新网站地址1.1.71.4.7

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羊驼影视制作3.2.3

羊驼影视制作3.2.3 37.12M / 简体中文

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1,现在MAYA中建立一个POLYGON的圆环{Create->Polygon Primitives->Torus}

2,然后把圆环的属性在通道框设置一下,SECTION RADIUS=0.1 SUBDIVISIONS AXI=50 HEI=12

3,调整圆柱体上面的点!在正视图中选择中间的的点,然后旋转,这步调整点的位置,目的只要做出轮胎的文理
 

接上3
 

4,切换到顶视图,按鼠标右键选择FACE,这里可以用LASSO TOOL来选择,这样方便些
 

5,选择完之后就要用EXTRUD FACE命令挤压出面,在用EXTRUD FACE命令之前,先要看看POLYGONS-》TOOL OPTIONS-》KEEP FACES TOGETHER
是否被勾选了,如果勾选了,把它取消


6,现在再用EXTRUDE FACE的时候就可以出现想要的齿状效果
 


 

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