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利用starglow制作的滚光效果

作者:网友整理
安卓3D桌面特别版(Next Launcher 3D Shell) v3.20 直装版

安卓3D桌面特别版(Next Launcher 3D Shell) v3.20 直装版 9.64M / 简体中文

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贪吃便便蛇v1.0.8

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首先,在PS中制作一张纹理图,.如下

再制作一张滚光图。其实就是一道光线从左向右的位移动画。如下图。

接着,我们将上面两幅图导入到AE中。
1、新建一个comp:240*162,时长:1秒。Frame rate:30。
将texture.gif和barpass.gif分别拖到timeline中。
2、保证texture.gif在barpass上面。.同时将texture.gif的眼睛关闭。
3、对barpass.gif增加dispacement map滤镜。具体参数见图



选择上面timeline中的texture.gif和barpass.gif这两个图层,将其预编Pre_compose,并命名为滚光。见图。

为了最后的效果更柔和漂亮一些。我又建了一个comp。命名为滚光最后效果。
并滚光comp作为图层导入。并又复制了一层。然后,对下面的层,添加了fast blur效果。见图:

上面只是制作光效的第一步,下面开始第二步。
首先要建立一张你要实现滚光效果文字的边缘图。.我这里是在PS中制作的。

在AE中再建立一个命名为光的comp。
将那幅文字边缘图edge.jpg导入其中。再将滚光最后效果导入,放在edge.jpg下面。
如图进行设置。(注意红圈标记)

下面就接近完工了。新建一个comp。将光comp和background.gif导入,并让光comp在顶层。对该层添加starglow效果。

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