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Hollywood FX 4.0插件——1

作者:网友整理
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HollyWood FX 4.0 软件产生难以置信的三维过渡集合,这些三维过渡可以快速地加到视频产品中,并且可以完全根据自己的需要定制。本章将介绍HollyWood FX 4.0软件,提供安装命令以及给出客户支持的联络信息
  这个获取启动指南提供了 Hollywood FX 4.0的 Copper,Bronze,Silver以及 Gold四个版本的信息。这个指南提供在主应用程序中启动使用 HoloywoodFX4.0所需要的信息,同时开始选择和使用不同的三维FX提供了某些基本的指导。除了这个指南,Bronze ,Silver和 Gold 用户将在CD-ROM上找到一个高级教程指南和参考指南。当插入CD-ROM时,欢迎对话框将查看和打印附加文档的选择权。

Hollywood FX 4.0特点:

  Hollywood FX 4.0是可以在任何视频产品中使用的真三维过渡的集合,HollywoodFX4.0作为非线性编辑软件的综合插件工作。使用 Hollywood FX 4.0,可以得到简单的控制,强大的自定义以及很棒的功能,它们如下:
 1.真三维。 HollywoodFX 4.0使用 OpenGL提供硬件加速,高质量的三维渲染。
 2.容易使用。简单地象任何其他的过渡一样把 HollywoodFX拖入时间线, HollywoodFX 4.0对话框出现然后可以选择过渡并且改变选项。
 3.组织。使用允许需要快速找到过渡的图标来把过渡组织为合宜的类型。
 4.方便的控制。使用每个过渡,只用鼠标单击就可以改变飞行方向,照明,阴影,光泽以及抗锯齿等参数。
 5.编辑关键帧(Bronze, Silver,Gold) 。可以使用强大的关键帧编辑器编辑单独对象的飞行路径,以及数十个参数, HollywoodFX Silver和 Gold提供了非常高级的关键帧编辑功能。
 6.建立自己的 FX(Silver,Gold)。完全自定义任何现有的FX或者从头开始建立完全新的FX。
 7.高级动画(Gold)。 你拥有对摄像机,光源,纹理以及其他等等完全的编辑控制。
 8.三维合成。 Hollywood FX Silver包含基本三维合成和三维对象变形的插件,而HOllyWOOd FX GOld带有完整的插件补充用于高级合成和三维对象变形来得到惊人的结果。
 9.多窗口来激。Hollywood FX Bronze支持FX带有最多7个视频源,Silver支持30个视频源,而Gold 不受限制。可以在每个面上使用不同的视频源建立立方体,以及其他等等。
 10.可扩展。任何时候使用我们的 Club Volume CD-ROM以及从 Club Hollywood 互联网络效果购物中心可以新增过渡。另外 Hollywood FX Silver和 Gold可以使用图像滤镜和三维对象变形插件来扩展,而其可能性是无限的。
 下面在本章的介绍中 Hollywood FX都是指 Hollywood FX 4.0的 Silver版本为例,由于篇幅所限以及Copper,Bronze和 Gold版本与 Silver版本在应用方法上基本相同,所以本章仅以 Hollywood FX 4.0的Silver版本为例进行介绍。

8.l 在合成软件中应用
   因为HoLLywood FX可以应用于各种视频编辑合成软件,但这样内容太多,所以这里我们就以 After Effects合成软件为例,来简单地介绍如何在 After Effects软件中使用和修改 HoLLywood FX 过渡的基本过程。首先介绍应用的基本步骤,然后以一个实例介绍具体的使用方法。

8.1.1 应用基本步骤

  在 After Effects软件中 HoLLywood FX可以用于任何层的一个效果使用。HoLLywood FX总是使用所选择的层作为该 FX中的 Source 1(源素材1) 在该 FX中其他的源素材可以使用其他的选择的附加层。

 建立常规类型的过渡

  所谓的常规过渡就是指 Hollywood FX软件插件建立的 Transition类型过渡,请参看第7章的相关内容。
通常都是通过在 After Effects软件的时间布局窗口中输入两个素材层,一个称为“A”层,一个称为“ B”层。然后对“ A”层使用 HoLLywood FX插件,就可以建立一个传统的A/B型的过渡。这个过程一共需要三个步骤。
  (1)首先设置两个素材层,即为过渡准备视频素材。
  先把用于过渡的“B”层视频素材拖入合成影像的时间布局窗口中。 
  再把用于过渡的“A”层视频素材拖入合成影像的时间布局窗口中,然后在该窗口调整时间以使它们在过渡时间上重叠,如图8-l所示。



图8-l A层和B层在过渡时间上重叠

  (2)选择“ A”素材层,移动时间指示器到需要过渡开始的时间。执行 Edit>Split Layer(拆分层)命令,执行结果是将“A”素材层在过渡开始的时间一分为二:,形成两个素材层,即时间布局窗口中现在的第2号素材层,如图8-2所示。 现在已经可以对“ A”素材层的分开部分,即对2号素材层应用 HOllyWOOd FX插件。

图8-2 “A”层一分为二

  (3)施加 HoLLywood FX插件
在时间布局窗口选择 2号素材层,执行 EffeCt>HOllyWOOd FX>HOllyWOOd FX 4命令,打开 HoLLywood FX对话框,如图 8-3所示。

图 8-3 HOllyWOOd FX对话框

  可以该对话框窗口中选择一个过渡并且设置渲染选项,当准备好时单击HoLLywood FX对话框中的OK按钮。现在需要选择“B”视频源,也就是选择过渡的源2素材。
  (4) 选择源 2素材层
在效果控制对话框中,在Source2下拉菜单上单击,然后选择来自希望作为第二个视频源的合成影像的素材层,如图8-4 所示。

图8-4 选择素材层

建立其他型的过渡

  前面已经在 HoLLywood FX软件插件中,除了常规过渡外,还有Transition+(过渡+)类型和 Multiwindow(多窗口)类型的过渡。所以建立其他类型的过渡就是建立 Transition+(过渡+)类型和 MultiWindow(多窗口)类型的过渡。 (1)建立 Transtion+ 过渡   建立一个Transition+ 过渡非常简单。在建立了一个标准的A/B过渡之后,可以为该合成影像添加任何附加的视频源,然后在Source X Layer(源素材X层)参数中选择它们。   这时可以将附加的素材层拖入时间布局窗口中,但是它们是在合成影像的画面之外。从效果控制窗口的 Source X Layer的下拉菜单上来选择各个需要的素材层。
 (2)建立多窗口效果  知道多窗口效果不是从“A”源素材到“B”源素材的过渡,相反它们允许来建立画中画效果以及其他有趣的效果。在这种过渡形式中,必须让不同的视频在背景画面上拥有不同的运动路径。多窗口效果在 After Effects软件中是非常容易设置的。

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