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红至日2:幸存者正式版

大小:3G语言:3G 类别:即时战略系统:WinXP/Win7/Win10
简介|文章|评论
版本: for WinXP/Win7/Win10时间:2021-06-24
软件介绍

红至日2:幸存者正式版是一款体验单人剧情合作生存玩法的独特魅力,策略角色扮演游戏,是人气战术生存游戏《红色至日》的正统续作,或单枪匹马,或与7名小队成员并肩作战,步步为营杀入充满战术考验的实时战场,你能驰骋战场、突破险境,为人类夺回明天吗?

【红至日2:幸存者正式版简介】

《红至日2:幸存者(Red Solstice 2: Survivors)》是Ironward制作的一款科幻风格的策略战术游戏,玩家将投身于各种作战任务,与来袭的怪物们战斗,为人类的生存做出贡献。玩家可以选择单兵进行战斗,也可加入到其他玩家的战役之中,职业机制能够让角色之间产生更好的配合,当面对感染生物的时候也能发挥出巨大的作用。

【红至日2:幸存者正式版剧情】

如今已是后地球纪年117年。从冷冻睡眠中醒来的你,接到了一项重要任务:领导秘密别动队“细胞小队”,对抗STROL病毒的致命威胁。你将与队友们一同迎战变种怪物,寻找治愈病毒感染的药物,挽救人类于灭亡危机之中。

【红至日2:幸存者正式版特色】

本作品为人气战术生存游戏《红色至日》的正统续作!投身其中,尽享深度战略思考与实时作战任务的乐趣!

《红至日2:幸存者》既可单人游玩,也可与多达7名好友组队攻关,将紧凑刺激的动作元素与步步为营的战略思考相结合,创造出独一无二的科幻风格游戏体验。

《红至日2:幸存者》的操作方式沿袭经典即时战略游戏,具备更高的自由度,可用的指令更多,旨在引导玩家主动采取行动,做好计划与执行,并掌握随机应变的本领。

游戏结合深度战略与实时作战,你需要快速反应才可穿行于这险象环生的世界,赢得决定整个星球命运的机会。自行选择任务、分配装备、杀入战场,带领你的小队摘得胜利吧。

*请注意:本游戏操作方式与经典即时战略游戏一致,不支持双摇杆操作。

【红至日2:幸存者正式版亮点】

生存战略:在《红至日2:幸存者》中,玩家不仅需要投身各式作战任务,也要始终考虑对抗STROL病毒的生存需求。随着主线战役的推进,你将逐步探索整个星球,但只有一个目标不容动摇:让人类得以存续。

科技研发:研究、升级前沿科技,并在战场上加以应用。

实时战术:驰骋于实时演算的开放战场,随时制定、调整战术战略。

作战任务:或孤身前往,或与好友共同出击,投身于各类作战任务,阻止生物质感染的持续蔓延。管理手头的资源,探索开放式地图,逐一收复动乱的地区,将人类的命运导向正轨。

三大任务类型:游戏含有15个以上主线任务、20个以上支线任务,分为探索、潜入与生存三大类型。

独特职业:突击兵、破城者、重装后援、狙击手、医疗兵,以及斥候,游戏体验大相径庭的6大职业任你选择。

8名玩家协作:既可加入其他玩家的主线战役与作战任务,也可自己当一回东道主。与好友一同游玩,为星球的未来而战。

强力武器:杀伤、清场、屠城,威力超乎想象。

生物质感染:你的对手是不断扩散的生物质——它们将影响战场环境,并针对你的行动作出反应。

【更新内容】

游戏性/露营:  

•你现在可以在第15波以后的殖民地门上撤离,不再受限制

•部分成功的胜利将给予奖励(pyrhic、部分、完全胜利)

•从神射手技能树中移除未使用的反应鹬

•第二视觉Gar也将从Gar升级中获得奖励

•出现故障,未正确挖掘/卸载。

•野战状态任务修复与暴行老板。

•猎人尾巴刺,如果猎人死亡,玩家会被卡住。

•跟随者机器人在使用技能时不会出现故障。

•径向群移动得到修复

•追随者在可交互对象上使用辅助武器,而不仅仅是怪物

•护航条件下的护航速度更快,提供了新的任务,所以它不那么无聊

UI改进:  

•更改选项菜单处理,右键单击现在应该取消分辨率更改或退出而不应用设置。

•改变了研究小部件的视觉处理。已开始但目前尚未研究的技术将显示灰色百分比,并且“继续”而不是“暂停”或“研究”,这应该说明目前只有一项研究是活跃的。

•从游戏中的物品工具提示中删除了物品的“类型”,因为它的本地化被搞砸了。

•更改机器人屏幕左侧的等级,以显示机器人获得新等级和新技能的正确等级。

•修复了配置文件部分中统计信息的布局。它们应该占用更多的屏幕空间,以避免本地化重叠,并具有正确的颜色和大小,以匹配UI的其余部分。

•删除了三个任务类型纹理,它们的alpha值不好,并且被错误地应用于两个数据表,在这些表中放置并替换了正确的纹理。

•修复机器人的损伤显示,以正确显示任务后。

•修复了与其他玩家互动的弹出窗口Kick/AddFriend/ViewProfile stats。

•修复了游戏加载时世界末日时钟无法正确显示的问题。还动画的警告图标,也增加了一些间距,以停止跳跃的用户界面时,时间的变化。

•修正了缩小时星球上的小图标,当一个地区失去一个前哨站时,前哨站/地区没有正确更新。

•为禁用的按钮添加了工具提示,这些按钮由于类限制而无法选择该类而被禁用。

•更改了save widget的布局样式以进行清理。更好的间距,更容易阅读信息

•为战役任务设置中的滑块添加了新的项目指标,一旦玩家为他们解锁了新的研究层,就可以将玩家引导向他们。

•将大多数档案更改为按字母顺序排序,这两个不是按字母顺序排列的是教程,和故事相关的东西。

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