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3D教程-能量随管道流动

作者:网友整理
修复管道v1.4.5

修复管道v1.4.5 42.08M / 简体中文

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流体模拟器3D版v1.0

流体模拟器3D版v1.0 12.18M / 简体中文

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流动照片特效v1.4.0

流动照片特效v1.4.0 49.55M / 简体中文

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除了物体的移劝或旋转等方法以外,3DMAX的动画还可以设置材质的颜色,亮度光泽,场景中的灯光等等做出各种动画效果,本例是应用了材质及特效选项值上诮用动画,制作能量随管道流动的动画效果
 

先简单说一下场景的建立。如下图,一根可渲染的线加上一个自己喜欢的文字,一盏聚光灯,一盏泛光灯。

可以将泛光灯的阴影设为面阴影,,效果较真实但是渲染速度较慢。
 

下面说出管道材质的制作方法

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SUNDING的材质为MAX默认的材质
3DMAX中材质与灯光的关系是非常的密切的,我认为它们没有一定的先后关系,应该是相辅相成的。其实在现实生活中也是这样的,不同的角度不同的环境光下同一物体显现出的质感是不同的,所以在调材质的时候也不必和我的一样,可以自己随便调调试试,

因为是能量的流动 ,所以管道会有发光,发热的现象,所以管道的材质我不仅用了自发光效效还给了它一个GROW特效。如下图



静态 效果
 

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