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《对马之魂》口碑虽不错但BUG也众多 主角居然螺旋升天

作者:网友整理
对马之魂v0.16.15

对马之魂v0.16.15 151.57M / 简体中文

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尽管《对马之魂》发售后取得了不错的玩家口碑,不过游戏中众多的BUG存在也着实影响游戏体验。不少网友在网上分享了自己遇到的BUG短片,其中一些很有趣,另外一些则让人毛骨悚然。

有玩家表示遇到了对峙时选择的敌人,不会走到玩家面前正常对峙,而是直接绕到玩家身后,然后画面被卡住,必须玩家先出刀,被敌人砍一刀才能继续,非常影响游戏体验。

有人暗杀敌人将其头颅头砍飞后,敌人居然没死,还在地上爬行,看着让人毛骨悚然,玩家可以选择离开或终结痛苦。还有人在斩杀敌人时,主角居然自动升天然后落地受伤,有玩家调侃为“升天斩”。

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还有半弓射箭时,敌人概率空气墙。结束战斗后无法快速移动(显示仍在战斗中),需要返回标题界面才解决等等。看来开发商Sucker Punch还需要继续努力,尽快修复这些Bug,让玩家体验更佳。

对马之魂值不值得入手

或许很多朋友,在看到这个评价的时候,会感觉是否有些低了。但,舞文不得不说,就目前的情况来看,确实只能给出一个还算不错的评价。尽管目前的《对马之魂》已经算是把东方的山水风光和风土人情体现得淋漓尽致,也算得上是画质稳居PS4世代画质第一梯队的作品。但实际画质与之前曝光截图上的偏差,依旧让我们不得不降低一些评价。

在看到《对马之魂》将背景设定在13世纪忽必烈入侵日本的故事时,不少玩家都期待游戏会带给我们一场类似《刺客信条》中生动而魔幻的游戏历史旅途。可实际上,《对马之魂》选择的历史与真实历史有着很大的出入。真实历史上忽必烈两次入侵日本都在短时间内结束战斗,而核心主战场基本都在日本九州岛附近,而《对马之魂》中的主战场在对马岛。所以,这款游戏的背景故事算是设定在架空历史上,这给人一种不一样的体验,如果你想要的不是将真实历史魔幻后的产物,对架空历史并不排斥,那么《对马之魂》显然是非常值得入手的。

无论是在游戏还是影视作品中,日本武士道都是无数玩家津津乐道的存在。不过,《对马之魂》中的武士道与正统武士道存在很大差异。由于背景故事中忽必烈大军过于强大,按照传统武士道的死战方式无法解救自己的家乡。所以,游戏中的武士道更多的是在保留了部分武士道正面对决的同时,全新融入了潜行暗杀的玩法体系。这种变通让武士道与忍道融合的同时,又让正统武士阶层所鄙夷。这才让不少玩家将《对马之魂》戏称为《刺客信条:对马岛》。

尽管对马岛的存在在一定程度上限制了《对马之魂》的内容。但是,我们也不能小看这个对马岛。游戏中,除了已经设定好拯救家乡之路外,还有着类似《刺客信条》等游戏的大量探索内容存在。当你沉迷神社、温泉等地方探索的时候,或许就会淡忘游戏的主线到底是什么,主角的最终目的又是什么,当下自己所需要的只是一场畅快淋漓的探索与探险之旅。

总体上来看,《对马之魂》除开在画质上与宣传相比有着较为明显的缩水之外,无论是游戏背景的设定,故事情节亦或者是玩法体系都算得上是一款非常优秀的作品,喜欢的朋友入手探索一番必然会感受到其中的乐趣所在。

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