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王者荣耀:体验服更新,又有英雄被削了!

作者:网友整理
王者国服图标v1.4

王者国服图标v1.4 30.86M / 简体中文

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国服荣耀伪装APP(王者标志) v1.4 安卓版

国服荣耀伪装APP(王者标志) v1.4 安卓版 20.92M / 简体中文

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Arena of Valor体验服(王者荣耀) v1.26 海外安卓版

Arena of Valor体验服(王者荣耀) v1.26 海外安卓版 1.01G / 简体中文

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上周更新时我们将白起的一技能优化为回复量随蓄力时间增长,这也让他的线上续航和团战回复能力变得更加可靠和强大,与此同时我们修复了1技能蓄力期间被打断后伤害和回复无效的问题,这也会进一步提升白起在实战中的稳定性,为此我们会小幅下调被动的治疗效果上限作为平衡

被动技能:能量满时的最大治疗效果:100% → 80%

一技能:修复了蓄力时被打断无法自动释放的问题

原本体验服中白起的一技能在被打断的情况下,会打不出伤害,直接重置CD,那么这一次修复了这问题,也是大大降低了白起一技能的释放时机,降低操作难度。

被动:满能量最大治疗效果:100%-80%

王者荣耀

新版本的白起回血确实恐怖,满级六神装一技能命中敌方英雄后能够回复1800+的生命值。

看法:小幅度降低了白起的恢复能力,将影响白起的续航能力和团战持续作战能力。

元歌

惩击的设计是为了打野位服务,当升级为寒冰惩击后增加了对英雄单位的减速与伤害,使得打野玩家在后期的召唤师技能也能在作战时发挥一定作用。

元歌的傀儡面对不同等级的惩击,出现了规则不一致的问题,普通惩击对傀儡可以造成“非英雄单位”判定,而寒冰惩击却造成了“英雄单位”的判定,这对元歌玩家与使用惩击的玩家而言都是一个难以理解的设定,我们将针对这一设定进行规则上的统一。

元歌的傀儡受到本体的直接操纵,拥有独立的技能与本体互动,对于对抗者而言这也是个拥有独立血条的“敌人”姿态,所以我们将傀儡对惩击的互动,统一为与英雄单位一致。

元歌通过傀儡快速发起进攻,在傀儡近身发起控制后的技能输出链接是比较稳定的,在优化了惩击的规则后反制空间进一步被压缩。我们将傀儡发动进攻的位移距离进行缩短,给予一定反制空间

傀儡4技能:位移距离6000 → 4500

惩击将无法攻击元歌的傀儡

寒冰惩击效果回滚至与正式服一致,对傀儡造成对英雄的伤害效果

傀儡4技能调整:位移距离6000-4500

调整后:

王者荣耀

调整前:

王者荣耀

那么调整后的元歌傀儡四技能位移将减少一个英雄身位的距离。
那么元歌团战切入1433,那么四技能的位移减少,将使得元歌正面突后排能力降低,对敌方的后排威胁减少。当然草丛元歌还是影响较小。
惩击无法攻击元歌
正式服中,惩击是可以命中元歌傀儡,并且造成1000+的伤害,那么很多边路英雄为了压制元歌作战能力,会考虑带惩击来限制元歌傀儡,并且元歌前期傀儡1300+生命值,惩击伤害1000+,而且附带眩晕效果,可以很好的压制元歌作战能力。
那么新版本惩击无法对元歌傀儡使用,也是使得元歌将不受惩击限制,大大增加生存能力和作战能力。
寒冰惩击和对元歌傀儡使用。

王者荣耀

我们可以看到寒冰惩击对傀儡造成效果和英雄一样,只能减速,不能眩晕。
满级伤害450+
那么新版本寒冰惩击可对元歌使用,影响并不大,前期250+的真实伤害和减速并不能很好的压制元歌傀儡。
看法:傀儡四技能的突击位移减少,将影响元歌正面团战时的突击能力,切后排能力小幅度降低。
惩击无法对元歌使用,大大提高了元歌的生存能力+作战能力。新版本的元歌将不受惩击限制。

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