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残机为零游戏设定及系统内容介绍

作者:网友整理
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残机为零这款游戏刚发布了没多长的时间,游戏中8个人来一起去游戏的,想要了解这款游戏的背景设定的话,残机为零游戏设定及系统内容介绍看完想必你就会明白了哦,人物是有不同的各项属性,而且角色是越死越强的,残机0最后的开始十四项修改器不来看看吗?

残机为零游戏设定及系统内容介绍截图

残机为零游戏设定及系统内容介绍

苏醒的8人,为4男4女的配置,其中7人各自背上七大罪之一,而谜之少女“サチカ”则是原罪。

游戏中,有着“EXTEND TV”这样一个迷之电视节目,在这个电视节目的引导下,主角众人并没有进行自相残杀,而是很正常的执行任务,探索一个个废墟,发掘世界的真相。

在初期,作为据点的“ガレキ島”几乎没有任何设施,是名副其实的孤岛,而玩家在与同伴汇合后所要执行的第一个任务便是....建造厕所!(嗯....)此外游戏内还有工作室、调理室、寝室、仓库由玩家之后自行建设和扩张。

而作为游戏关键的“EXTEND MACHINE”在一开始仅有“EXTEND”(续...续x......)这一重生功能(“EXTEND”可以消耗在游戏中获得点数来重生死亡状态下的角色)而在游戏的不断推进下,将会陆续解锁其他机能。

残机为零游戏设定及系统内容介绍

对于游戏中的人物,有着“生命值”、“压力”、“体力”、“便意”等数值,需要妥善处理,例如最简单的生命值归零则角色死亡,而体力归零后会持续掉血,便意值满....就....就会漏尿....(嗯...可以...很真实)

此外人物还有从寻常的负伤、中毒等到“恶臭”(ん?)之类各种状态。以及各人都有有限的背包容量和不同的载重量,同时有着不同的技能可供升级。

关于主角们的寿命,在短暂的十来日里,角色会急速成长,由一开始重生的幼年期到青年期再到壮年期,最后步入老年期,各个时期的能力数值均会有变化(サチカ除外)。

而对应作为本作卖点之一的重生设定,还有一个名为“シカバネ”的系统。当角色死亡时,会根据死亡的原因和死亡时的人物状态等获得各种增益(需要“シカバネ”活性化下才生效),在“EXTEND”复活角色时,如果消耗额外的点数,便可以令“シカバネ”活性化。

从寻常的被某某敌人杀死、负伤而死,到因对各种食物过敏而死、饿死、被门夹死等等,每个人都有上百种的“シカバネ”供解锁。因此,在游戏中可以有策略的尝试各种状态下的死亡,可以实现令角色越死越强(这个系统很好缓解了角色战亡后的挫败感)。

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