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长三角珠三角为动漫业造势

作者:网友整理
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    以动画卡通网络游戏、手机游戏多媒体产品等为代表的动漫产业,渐成21世纪方兴未艾的朝阳产业。长三角、珠三角两大区域都将发展动漫业作为发展文化产业的新亮点,并着力打造动漫业发展的平台,以带动本土相关产业的发展。中国首届国际动漫节将于6月1日至5日在浙江杭州举行,〝广东动画漫画艺术节〞组委会也于日前正式宣布,8月11日~15日〝广东动画漫画艺术节〞将在广州花城会展中心举办。

    广东动漫艺术节以〝激励创作、褒奖原创、挖掘本土新星〞为宗旨,强调活动的参与性,系列活动有外国漫画原作展等4个主题展览、漫画作品大奖赛、卡通形象创意大奖赛、幽默摄影大奖赛、DV制作大奖赛、少儿绘画大赛、街舞大比拼、动漫形象装扮(cospaly)展示赛等主体活动及当代动画漫画论坛。届时,出版社、动漫机构、杂志社、网站等将展出动画、漫画、美术出版物、音像制品、游戏软件等动漫最新产品。

    目前的国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。而我国动漫产业只是刚刚起步。国内数字娱乐业自主研发弱,原创能力低,基本以引进、加工、代理运营为主。国内动漫产业发展相对较快的是台湾、浙江、湖南、北京、上海、广东等少数省市和地区。广东省的动漫业有着良好的基础,广东已成为国内影视动画业实力和基础最为雄厚的地区之一,深圳、汕头等地已拥有一批具有较强综合实力和自主产权的动画产业企业。广东省已将动漫业的发展作为建设文化大省的重要举措。浙江省把动画产品列入全省文化精品工程,每年安排100万元奖励基金,培育浙江动画品牌。长三角的杭州市凭着完善的院校人才培养体系、雄厚的民营资本和国际资本、50多家动漫相关企业,立志打造〝动漫之都〞。两大动漫节都旨在发展本土动漫产业,推动中国动漫业与国际接轨。

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