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【用工具加工素材】编辑工具(四)

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【用工具加工素材】编辑工具(四)
解例 使用滑动工具调整素材位置

1 选择内部滑动工具,把鼠标指针移到要进行内部滑动操作的素材上,鼠标指针的形状会有变化,此时拖动该素材即可进行内部滑动操作。
2 内部滑动操作的效果在时间线窗中并不明显,用户必须在显示窗中进行监视。左右两端的画面分别是前一素材的出点和后一素材的入点。中间两幅画面表示选定素材的入点和出点,数字表示平移的帧数。
3 用户可根据需要左右移动选中的素材,直到显示窗中显示的画面能够满足用户的需求。编辑完成后,用户可以直接使用显示窗预演编辑结果。
4 选定外部滑动工具对素材进行操作,只有当鼠标指针移到这样的素材上时,鼠标指针的形状才会改变:该素材前后都有同轨道的其它素材相邻。本例中选择时间线窗中左起第三条素材(素材A)进行外部滑动操作。
5 用鼠标左右拖动素材A,则该素材在轨道上随鼠标左右滑动。与此同时,前一素材的出点和后一素材的入点都被改变,而素材A则仅仅发生位置上的变化,其内部的入点和出点保持不变。
6 为了使素材的定位更为准确,用户最好打开显示窗对编辑情况进行监视。根据显示窗画面中的数字显示,用户可以得知当前移动的方向和时间长短(帧数)。
7 用户无法使用各种滑动工具直接对时间线窗中的音频素材进行编辑。但是,如果该音频素材与时间线窗中的某段视频素材建立了链接,则当用户对视频素材进行滑动编辑的同时,也会影响相应的音频部分。

知识点:在AdobePremiere 6中,新增了两种用于编辑素材的滑动工具,它们是内部滑动工具(Slip Tool)以及外部滑动工具(SlideTool)。这两种工具使用的位置相同,而起到的作用却大不相同。使用内部滑动工具时,选中素材在时间线窗中占据的时间段保持不变,而该素材的入点出点做同步的平移运动。与该素材前后相邻的其它素材不会受到影响。用户可以把当前选中素材占据的位置想象成一个窗口,所谓"内部滑动"就是把选定的素材在这个窗口的后面左右滑动,直至窗口中显示出的就是用户所需的部分。 外部滑动工具则与之不同。它的作用是确保被选定的素材保持不变,而改变同轨道中与该素材前后相邻的两个素材的入点和出点。前面素材的出点被改变,后面素材的入点被改变,二者的改变都是由于被选中素材在轨道中的移动而造成的。内部滑动工具可以应用于时间线窗中的任何一段视频素材,但若该素材未曾经过剪裁,则对它的内部滑动操作无效。外部滑动工具只能应用于夹在两段素材之间的一段视频素材,并受到两边素材原始长度的限制。


解例 刀片工具——使用刀片工具剪辑素材

1 在时间线窗的工具栏中选择刀片工具,该按钮中包含了刀片工具、多重刀片工具和剪刀消隐工具,进行功能切换的快捷键为C。
2 选定刀片工具后,将鼠标指针移到要剪辑的素材上,鼠标指针变为刀片形,用户可以利用时间标尺里的短竖线准确地定位剪断素材的位置。单击鼠标左键,则将素材切断。
3 素材被切断后的两部分可以视同两段单独的素材,分别进行操作。但是它们在剧本窗里的源素材文件并不会受到任何影响。
4 当用户需要对时间线窗中所有轨道上的素材进行统一的剪断时,可以使用多重刀片工具,多重刀片工具的指针为双层刀片形状。
5 选定多重刀片工具后,将鼠标指针移到要剪辑的素材上,利用时间标尺里的短竖线准确地定位剪断素材的位置。单击鼠标左键,则将时间线窗中的所有素材在同一时间点上进行切断。
6 被切断的各段素材都成为独立的部分,可以分别对之进行移动、复制、删除等操作,彼此之间没有确定的关系。
7 当用户使用刀片工具时,可以按住Alt键将功能切换为多重刀片工具,松开Alt键后功能恢复。当用户使用多重刀片工具时,也可以按住Alt键将功能切换为刀片工具。

知识点:顾名思义,刀片工具就是用来对素材进行剪断操作的。在AdobePremiere 6中提供了两种刀片工具可用于素材的剪断操作--刀片工具和多重刀片工具。通过前面章节的介绍,用户大概已经对剪断操作和刀片工具的用法有了感性的认识。剪断操作,实质上就是把时间线窗中已存在的一段素材从用户指定的位置分为两段,系统自动保存两段素材的入点、出点和持续时间等信息,以便在以后的操作中可以将两段素材独立看待。而对于用户来讲这些记录工作是透明的,用户只需掌握刀片工具的用法就可以了。 刀片工具的使用方法不难学会。在实际使用中,用户应当更加注意掌握刀片工具与其它工具的配合使用。例如,当用户对素材剪断位置的准确度要求比较高的时候,就应当使用放缩工具调整时间线窗的时间标尺,并通过移动工具使要剪断的部分出现在时间线窗的显示区域内,然后才能进行剪断操作,在剪断完成后,还要使用移动工具分开剪断后的两段素材。事实上,这也就是剪断操作的一般步骤。

解例 剪刀消隐工具——建立素材的强弱控制

1 用户可以在时间线窗的工具栏中找到剪刀工具,虽然剪刀工具与刀片工具位于同一个按钮中,但是它的作用并不是进行素材的剪断,这一点用户应当加以注意。
2 将鼠标指针移到时间线窗某一段素材的附加轨道上并贴近附加轨道中的红色控制线,鼠标指针变为剪刀形状。
3 用户使用剪刀消隐工具在控制线上每单击一次,即会在控制线上同时产生两个相邻的控制点,用户可以通过对这两个控制点的拖动来实现素材强度的突变。
4 再选用选择工具,用户可以用鼠标将其中的一个控制点拖离原来位置。当鼠标指针移到控制点上方时,指针的颜色会略微变暗。
5 用户可以通过连续两次使用剪刀消隐工具,并拖动素材中生成的控制点,构造出如图所示的梯形控制折线。素材的强度会随着左起第一条竖线而突增,并随着左起第二条竖线而突降。
6 用户可以使用消隐调整工具对上述编辑结果作进一步的调整。例如,可以通过将突起处的控制线段抬高来使得这一段素材的强度更高。
7 当用户使用剪刀消隐工具的时候,可以按住Ctrl键将功能暂时切换为选择工具进行控制点的调整。还可以按住Shift键将功能暂时切换为消隐调整工具。

知识点:通过前面章节的介绍,用户已经对视频轨道与音频轨道上的附加轨道有所了解。利用视频轨道的附加轨道可以调整一段视频素材的消隐情况;利用音频轨道的附加轨道可以调整一段音频素材的强弱情况。用户对这两种附加轨道的调节,都是通过在素材的控制折线上设定一个或多个控制点并修改控制点来实现的。用户可以改变控制点在控制区内的位置,也可以改变两个控制点之间的控制线段在控制区内的位置。Premiere中为用户提供了一系列的用于处理控制线和控制点的工具。剪刀消隐工具就是其中的一种。通过使用剪刀消隐工具,用户可以在音频轨道和视频轨道的附加控制区内设置两个相邻的控制点,利用它们可以使素材的强度在一段特定时间内急剧地增加和减少。当素材中一段画面的强度急剧发生改变的时候,在影片中的表现效果就是画面突然地消失或突然地出现,好像被剪刀修剪过一样。

解例 交叉消隐工具——在音频素材之间建立交叉消隐

1 为了在两段音频素材之间建立交叉消隐,用户应首先将两段音频素材的位置放好。如图所示,两段素材应位于时间线窗中的不同轨道,并在时间线上有相互交叉的部分。
2 选定交叉消隐工具后,先单击前一段音频素材,再将鼠标指针移到第二段音频素材上,此时鼠标指针变为交叉线形状。
3 单击第二段音频素材,此时两段素材会闪烁几下。这表示当前操作对两段素材都有影响。同时两段素材的控制线形状会有变化。
4 经过交叉消隐工具处理后,两段音频素材的强弱控制线都有所变化。由下图用户可以看出:当第二段素材开始后,第一段素材的强度逐渐变小,而第二段素材的强度逐渐变大,而两者的总体效果是不变的。
5 交叉消隐工具虽然是对两段素材进行综合的处理。但是这一处理一旦完成,两段素材之间便不存在互动的关系了。用户可以将两段素材的位置改变,而控制线的形状不会因此而改变。
6 如果用户想要根据素材变化的情况重新设定素材之间的交叉消隐,可以再次应用交叉消隐工具对之进行操作。系统会根据新的条件计算控制线的形状。
7 当选用交叉消隐工具时,用户可以按住Ctrl键将功能暂时切换为选择工具。以便对控制线上的控制点及时进行调整。

知识点:在影片的编辑中,音频素材的效果处理也是不容忽视的一环。本例中介绍的交叉消隐工具就是专门用来进行音频效果处理的。用户在处理影片中的音频素材的时候,经常需要制造两段音频素材之间的淡入淡出效果。即一段素材的音量慢慢地减弱,与此同时另一段素材的音量渐渐增强,而影片在这一时间段内的总体音量效果不变或者变化不大。用户当然可以通过对两段素材的单独加工来实现这一目的。但是这样做比较麻烦,效果也不是很好。通过使用Premiere提供的"交叉消隐工具",用户可以在两个音频素材之间快速地自动建立一个音频交叉淡化过渡。用户只需把两段音频素材置于不同的轨道,调整好各自的位置,就可以利用交叉消隐工具对两段素材进行综合操作了。系统将根据两段素材交叉的时间,自动计算出两段素材衰减或增益的幅度,实现两段素材的交叉消隐。

解例 消隐调整工具——调整附加轨道上的控制线位置

1 选定时间线窗工具栏中的消隐调整工具,将鼠标指针移到素材附加轨道中的控制线附近,鼠标指针变为红色短横线与双向箭头的形状。
2 用鼠标拖动时间线窗中的一段控制线,则被拖动的线段将会平行地在附加轨道中移动,用户可以通过按住Shift键来更精确地调整控制线的位置。
3 用户应当注意的是,虽然消隐调整工具的操作对象是鼠标指针当前所在的控制线段,但是这一操作肯定会改变与这一控制线段相邻的控制线段的位置。特别是对于非水平状态的控制线,这种影响更为明显。
4 当使用消隐调整工具进行非水平控制线的调整时,如果这条控制线能够随鼠标指针进行平行移动,它就会平行移动。而其两段的控制点以及相邻的控制线会随之移动。
5 如果这条控制线受到附加轨道上下边界的限制无法平行移动,则被限制一侧的控制点将停止移动,而另一侧的控制点仍可自由滑动。
6 当用户使用消隐控制工具的时候,可以通过按住Ctrl键将当前功能暂时切换为选择工具,调整控制点的位置。
7 用户还可以在按住Alt键的同时,对立体声音频素材的附加轨道上的蓝色控制线进行调整。这一调整可以改变立体声音频素材的左右声道均衡状况。

知识点:同剪刀消隐工具和交叉消隐工具一样,消隐调整工具是用于处理时间线窗中素材消隐的工具。消隐调整工具作用的范围是在音频素材轨道与视频素材轨道的附加轨道上。使用消隐调整工具,可以对音频和视频附加轨道上的某一段控制线进行调整。我们知道,控制线的作用是对相应素材信息在影片中的强弱状况进行控制。对于原始视频素材来说,其素材信息一般来说已经是最大值了,用户如果想要在影片中减弱视频素材的效果(例如降低画面亮度,使画面淡化),就应当降低这一段视频素材的强度,具体到时间线窗中的操作,就是使该片断对应控制线段的位置降低。对于音频素材来说,情况又略有不同。因为时间线窗中引入的原始音频素材尚有增强的余地。用户不仅可以令该素材产生衰减,也可以对素材进行增益操作。另外,对于立体声素材,用户不仅可以设定其整体的强弱效果,还可以对左右声道的均衡状况进行设定。

解例 软链接工具——使用软链接工具处理素材的链接

1 用户可以在时间线窗工具栏中选取软链接工具,把素材中的某一段视频素材和某一段音频素材链接起来。
2 选定软链接工具以后,时间线窗素材上的鼠标指针变为双连环形,此时可以对素材进行链接操作。找到要链接的两端素材,先单击其中的任何一个将之选定。
3 然后用鼠标单击另一端素材,此时两段素材会同时闪烁几下,表示当前的操作同时作用到了两段素材上。两段素材就链接好了。
4 两段素材的软链接完成以后,用户就可以将之当作一个整体来进行各项操作。例如,可以同时改变它们在时间线窗中的起止点。两段素材之间相对的位置关系也不会被破坏
5 如果用户想要对链接中的某一段素材进行单独的移动、选定等操作,可以选用工具栏中的忽视链接工具来进行。
6 如果用户想要永久性地破坏素材之间的链接,可以选用菜单栏中的BreakLine选项来取消链接。对于复合素材中的硬链接,用户同样可使用这一选项来破坏掉。
7 如果用户选定的两端素材中有一段素材是某一硬链接中的一部分,则用户的链接操作会失败,此时需先破坏原有的硬链接;如果有一段素材是某一软链接中的一部分,则用户的链接操作成功,原软链接被破坏。

知识点:在影片的制作中,用户经常要引入一种复合素材。在复合素材中同时包括着视频和音频两方面的信息。当用户把一段复合素材装配到Premiere中的时间线窗的时候,该素材在形式上被分为视频和音频两段素材,分别处于一条视频轨道和一条音频轨道上。在这里,两条轨道上的素材之间具有的关系就是链接关系,用户无法随意改变它们之间的相对位置。如果被链接的素材及其链接来自于同一原始素材文件,那么这种链接称为硬链接。硬链接可以被打断,但是不能恢复。 实际操作中,用户也可以根据自己的需要,将时间线窗中的一些视频素材和音频素材链结在一起。由于这种链接的对象不是来自同一个原始素材文件,而是由于用户的编辑才链到了一起,因此被称为软链接。软链接也可以被用户打断,同时它是可恢复的,用软链接工具把素材重新链上就可以了。对软链接之后的素材进行的操作可以与硬链接一样,但软链接素材中的各部分在剧本窗中仍各自作为单独的素材文件出现。
解例入点出点工具用入出点工具控制素材持续时间
1 用户可以在时间线窗工具栏中选择入点和出点工具。这两个工具共用同一个按钮,可以使用快捷键N来进行快速的功能切换。
2 当选用入点工具时,素材上的鼠标指针会变成小旗子的形状,旗子上写着IN的字样。用户可以用它来设定素材的入点。
3 通过利用时间标尺上的短竖线进行定位,用户可以快速地找到所需的入点位置。在此位置上单击鼠标左键,则素材的入点位置被重新设定,入点以前的素材部分被删除。
4 当选用出点工具时,素材上的鼠标指针会变成小旗子的形状,旗子上写着OUT的字样。用户可以用它来设定素材的出点。两种旗子方向相反,很容易分辨。
5 通过利用时间标尺上的短竖线定位,用户可以快速找到所需出点位置。在此位置上单击鼠标左键,则素材的出点位置被重新设定,出点以后的素材部分被删除。
6 素材入出点的设定不会影响到它在剧本窗中的原始素材文件。在入点出点工具的使用中,用户可以通过按住Alt键来暂时切换使用两种工具,按住Ctrl键可以暂时使用选择工具调整素材位置。
7 当使用其它工具时,用户可以通过同时按下Ctrl键和Shift键来暂时使用入点工具,通过同时按下Ctrl键和Alt键来暂时使用出点工具。

知识点:在前面的介绍中,我们已经不止一次地接触到了素材入点与出点的设置问题。所谓一段素材的入点,就是指这一段素材的起始点,素材的出点就是它的终结点。当原始素材被装入时间线窗之后,这一段素材中往往会有许多的冗余部分,需要被剪掉;或者这一段素材要分为几个部分,分别出现在影片中的不同位置。这时就要对素材的入点和出点进行重新设置,以改变素材的起点、终点以及持续时间。在前面的介绍中,我们已经了解了在显示窗中设定素材入出点的方法、在时间线窗中使用各种工具改变素材的入点出点的方法。在时间线窗中,Premiere 6还为用户提供了专门用于为素材设定入点的工具和设定出点的工具。其实,这两个工具的功能都可以用选择工具来实现,但是由于它们的图标比选择工具意义更明确,出错的可能性较小,因此实际上更为常用一些。

解例可视标记与锁定标记——设定禁用、锁定、害羞的轨道

1 素材的禁用标记位于时间线窗轨道的左侧,用户可以通过单击这一标记来决定是否让该标记的语言被显示出来。
2 单击可视标记,则可视标记所在的标记框变为空白,此时用户将无法通过显示窗来预演该轨道上的所有素材编辑结果。
3 锁定标记在可视标记的旁边,通过对这一标记的设定,用户可以为该轨道上的所有素材设置"写保护",不会被意外改变。
4 素材的可视标记除了用来禁用素材意外,还可以设定当前轨道为"害羞轨道"。用户可以在按住Ctrl键的同时单击标记框中的眼形标记,则此标记会变为空心图形,此时该轨道即为"害羞轨道"。
5 用户可以在时间线窗右上角的属性菜单中选择Hide Shy Tracks选项将时间线窗中所有的害羞轨道隐藏起来。当需要对这些轨道进行编辑的时候,再用Show Shy Tracks将其恢复。
6 对于音频素材轨道来说,锁定标记的用法与音频素材轨道是一样的,而可视标记就变成了"可听标?quot;。用户同样可以把一条音频轨道设定为"害羞轨道"。
7 当用户不想让某一条轨道继续"害羞"的时候,可以首先选择属性菜单中的Show Shy Tracks选项将该轨道显示出来,然后按住Ctrl键再次单击空心标记。

知识点:在介绍素材的禁用与锁定的时候,我们已经接触过一些关于时间线窗轨道左端的可视标记和锁定标记的操作。用户可以方便地通过单击锁定标记来使整条轨道上的素材不会再为任何操作企图所改变。从而起到一个"写保护" 的作用。防止因为意外的误操作而使用户的编辑成果遭到破坏。用户还可以通过单击可视标记来禁用整条轨道的素材,此时虽然该轨道还存在于时间线窗中,但是对于显示窗和编译工具来说,这条轨道视同已不存在。用户可以利用这一功能来观察如果当前轨道上的所有素材被删除,则整个影片会有怎样的变化;也可以利用这一功能来暂时屏蔽时间线窗中的某一条轨道,观察其它轨道上素材的编辑状况。除此之外,用户还可以用可视标记还来设定"害羞轨道"(ShyTrack)。当一条轨道被设定为害羞轨道以后,可以通过时间线窗属性菜单中的HideShy Tracks选项将"害羞轨道"隐藏。当时间线窗中的轨道数较多的时候,使用这一功能可以把暂时不处理的轨道隐藏起来,从而简化工作环境。

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