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虚拟剪辑全接触

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随着DV的日渐普及,越来越多的朋友用上了专业级的非编软件Premiere。初接触Premiere,我们会发现它是上手容易深入难,简单地进行卡接、加上点过渡什么的不难,可想要再进一步研究一下,又常常被一些概念搞糊涂,就说最常用剪辑吧,就有什么子剪辑、主剪辑、复制剪辑和虚拟剪辑等一大排,弄得人晕头转向的。其中最让叫人头痛的恐怕要算是虚拟剪辑了,今天我们就一起来探探它的“虚实”吧!

  一、什么是虚拟剪辑

  将TimeLine窗口中包含任意个剪辑的指定区域“压缩”成一个单独的剪辑来使用就形成一个虚拟剪辑,其中包含有该区域内的全部剪辑、音轨、过渡和滤镜效果等。图1是一段虚拟剪辑的示意图。



  我们可以这样来理解它:将一个使用多个剪辑、通道、滤镜和过渡的选定区域作为一段已完成的电影导出,再将该电影导入到同一项目中形成的一个新的剪辑。Premiere让我们直接在一个单独的项目中完成所有这些工作,省略了中间导出再导入的过程。
  也就是说它是一个位于TimeLine窗口中的虚构片段,是TimeLine窗口中所选择的源片段中的所有素材的综合虚构产物,但可以像真实素材一样使用。虚拟剪辑对于提高编辑的手段和效果具有重大的意义,如通常在两个素材之间只能加入一种过渡,利用虚拟剪辑就可以加入第二种甚至于更多的过渡;再比如按照一般的编辑方法,两个素材加上过渡后是没有办法再加入运动设置或者再对它们使用滤镜,有了虚拟剪辑,就可以将两个通道的视频素材及其中的各种效果作为一个独立的素材来设置运动属性或添加滤镜,等等。

  二、创建虚拟剪辑
  
  创建虚拟剪辑时,在TimeLine窗口实际工作区以外选择好一块空白区域来放置虚拟剪辑是一个好的习惯,一般是位于整个电影开始之前或结尾的某一处。
  首先在TimeLine窗口的工具栏中选择块选择工具或在键盘上连续按快捷键M来选择该工具,选择一个区域,该区域内的所有轨道均会被一个虚框包围,此时鼠标进入选择区内将变成虚拟剪辑指针,在所选择的区域内按住鼠标,此时指针变成拳头形状,向TimeLine窗口中预定的位置拖动,在拖动的同时该指针被一个虚线框所包围,拖到预定位置松开鼠标,虚拟剪辑就放置在预定的位置上,如图2所示。



  可以看出,虚拟剪辑有明显的颜色特征(淡绿色),在它的名称“Virtual Clip”下有两组时间数码,分别表示所选源剪辑块在时间标尺上的开始和结束点。
  在默认状况下,还会创建一个声音剪辑,如果声音剪辑是空的或不想使用它,则可以将声音剪辑删除:点选取工具,再单击虚拟剪辑的声音部分,按Del键删除。还有一种方法是在拖动鼠标形成虚拟剪辑时按住Shift键,此时鼠标指针变成单层虚拟剪辑指针,可只拖动视频或音频创建单独的视频或音频虚拟剪辑。

  三、使用虚拟剪辑

  1、实例

  我们先以Premiere自带的教程为基础来完成一个简单的应用实例。运行Premiere 6打开Sample Folder文件夹中的项目Ztour.ppj,这一段已完成的剪辑最后一部分是一个圆形的图标从深处由小变大然后开始旋转着缩小。我们就给这一部分添加了滤镜、设置了运动属性的剪辑来创建虚拟剪辑。
  连按M切换到块选择工具,在Timeline窗口中选择包含该运动图标的一段,拖到后面的空白区,生成虚拟剪辑“Virtual Clip”,参见图2。因只想使用视频,用选取工具选中虚拟剪辑的音轨后删除,只剩下视频轨道的虚拟剪辑会变成淡红色。
  选中该虚拟剪辑,执行Edit/Duplicate Clip命令将其作为一段“源素材”复制到项目窗口,软件自动命名为“Virtual Clip.001”,如图3所示。



  把项目窗口中的“Virtual Clip.001”拖到Video 1B轨道上,同样的方法删除音轨。将过渡面板中的3D Mtion/Doors过渡加入到过渡轨道上,调整长度使三者对齐(图4)。



  双击打开过渡设置对话窗口,选中“Show Actual Sources”复选项。按住Shift将开始位置设为36%(按住Shift是使开始和结束保持同步),如图5所示。



  同样的方法为这两段虚拟剪辑及过渡效果再创建一段虚拟剪辑,还是放在Video 1B轨道上(注意不要放到Video 1A),再次将项目窗口中的“Virtual Clip.001”拖到Video 1A轨道上与新的虚拟剪辑对齐。
  添加Doors过渡,双击打开过渡设置对话窗口,在设置对话框中右下角的示意图中单击垂直方向的小白色三角形,将过渡切换到垂直方向,再按住Shift将开始位置设为45%左右,使垂直方向的“门”与水平方向的刚好形成一个封闭的通道模样。
  按住Alt键可预览一下这段空间感很强的三维通道效果,图6为其中的一帧。



  2、主要使用方法

  作为一种常用的编辑方法,利用虚拟剪辑可以产生出许多意想不到的效果。一般说来,使用虚拟剪辑最大的好处,就是可以在电影中很容易地多次使用Timeline窗口中的内容。可以将过渡、滤镜、透明、运动设置等应用于虚拟剪辑的源区域。如果后来以某种方式改变了这些设置或对这些剪辑进行了编辑,则基于它们的虚拟剪辑的所有实例都将自动应用这些更改。同样,删除Project窗口中的主剪辑或源区域中的剪辑,也将删除虚拟剪辑每个实例中的相应部分。
  具体来讲,虚拟剪辑有以下几种主要用途。
  1、反复使用一段制作好的剪辑。如果创建了一个包括多个叠加视频、音频轨的简短序列,并且想使用它10次,只需创建一个虚拟剪辑,复制到项目窗口,然后把10个实例添加到Timeline窗口中。
  2、将不同的设置应用于这个序列的不同拷贝。如果想重复播放这个序列,但每次使用不同的滤镜,则可以在添加滤镜之前创建一个虚拟剪辑,再对每个实例单独使用滤镜。
  3、一次更新所有相同的分散序列。只要编辑源区域中的剪辑就可同时更新虚拟剪辑的所有实例,从而大大提高工作效率。
  4、将设置不止一次地应用于同一剪辑。利用虚拟剪辑来给同一段剪辑加入第二种或更多种的过渡、多次设置运动属性或添加滤镜等。
  四、虚拟剪辑的编辑、嵌套和编译

  1、编辑

  我们可以象使用其他任何剪辑一样编辑虚拟剪辑:裁减虚拟剪辑的任何一端,改变透明、运动设置,应用过渡或滤镜等。当给虚拟剪辑添加滤镜时,它将影响构成虚拟剪辑的所有图像,但并不影响源剪辑。
  编辑电影时,经常要查找虚拟剪辑的源区域,用下面三个方法可以快速找到它:双击TimeLine窗口中的虚拟剪辑;在TimeLine窗口中选择虚拟剪辑后,执行Clip/Open Master Clip命令;用鼠标右击虚拟剪辑,在弹出菜单中选择Locate Clip命令。
  需要注意的是:虚拟剪辑在TimeLine窗口中最后的工作位置不能在源剪辑之前;删除源剪辑后虚拟剪辑也将不能使用,如果有必要可以将源剪辑或其所在的轨道加以锁定;在缺省情况下,如挀土??财4?Л ??卄?果一个通道中包含有虚拟剪辑,为保护虚拟剪辑使它们与最初生成时一样,单通道和多通道选择工具(图标5)的工作方式将发生变化,在选择有虚拟剪辑的通道时,都将把包含所有生成该虚拟剪辑的原始素材的通道全部选取。如果在TimeLine窗口中移动所选择的通道,其他的与该虚拟剪辑有关的通道也同时一起移动,以保护虚拟剪辑,通常我们把它称为“保险层方法”。

  2、嵌套

  虚拟剪辑还能再次用来创建一个新的虚拟剪辑,这种将一个虚拟剪辑放入另一个虚拟剪辑的过程叫做嵌套,我们前面的例子中其实已经使用了嵌套技术。
  在Premiere 6中,一个真实的原始素材最多可以用来生成64层虚拟素材。

  3、编译

  当一个虚拟剪辑不再需要修改时,我们还可以将它变成一个独立、真实的剪辑,称为编译,这样修改、删除TimeLine窗口中的任意剪辑或ProJect窗口中的主剪辑都不影响它。
  编译方法:在TimeLine窗口中选定一个虚拟剪辑后,通过File/Export Clip/Movie命令,在弹出的Export Movie对话框中输入文件名,并单击下面的Settings按钮对输出参数进行设置,主要是选择压缩方式和输出范围,如图7所示。



  这里输出范围分为整段剪辑(Entire Clip)和出、入点之间(In and Out),可根据需要而定。

  经过这样一番“打探”后,你对虚拟剪辑的“虚实”是不是都看清了。虚拟剪辑的用法非常多,灵活运用它会给你的电影带来相当多丰富多彩的视觉效果。自己动手试试吧,看能不能在虚虚实实的变化间“玩”出更多的花样来!

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