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r|shaders for 3ds Max显卡着色单元11月末发行

作者:网友整理
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目前,越来越多的游戏以及应用程序都需要大量的shaders, 它是显卡的着色单元。

   Alessandro Cangelosi发布了 r|shaders。 经过一年多的开发,r|shaders包括八个着色器的常见自然效果如冰面,雪地,砂和岩浆。 每一项都与扫描线渲染器和Mental Ray兼容, 对V-Ray, finalRender和Brazil r/s也有普遍支持。

   集合定价$149美元, 在11月末会以$99美元发行。

   于近日更新的:r|shader演示版已经推出。 Cangelosi已表示2.0版本将于2012年年初发布。

   R|shaders CZ 1.0的试验版本已准备好。 可在产品信息页下载。 特别促销价会延长至2011年11月底, 以便为产品测试提供时间。

   R|shaders的更新版本预计在2012年第一季度与相关新闻和新的许可规划一同发布。 

  

 冰,海,沙砾,雪

 

 

冰陆,雪陆,地面,岩浆

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