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3ds Max 面部动画系统BonyFace 2.6发布

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3ds Max 面部动画系统BonyFace 2.6发布

Grimace Mode能够实时合成8个姿势

         BonyFace是一个复杂的面部动画系统,使用Max脚本编写,可以在3ds Max 2008及以上版本工作。它是由绑定、蒙皮和动画面部表情多个工具组成,能够轻松和灵活的在3D面部上制作动画。

         因为它是一个脚本,用户能够和其他专业人员自由地分享BonyFace所绑定的角色,任何人都可以加载和渲染使用BonyFace对象的场景,而不需要像其他的3ds Max场景一样去安装BonyFace。

         BonyFace从头开始进行面部创建,借助BonyFace,你可以在10-20分钟内创建完整的脸部绑定。

         BonyFace的基本工具都是免费的。你能够使用基本工具创建绑定和蒙皮,使用3ds Max的标准工具去调整绑定和动画的参数来控制对象,而无需任何限制。

         BonyFace的扩展工具仅可以被授权用户所使用。你可以使用扩展工具来创建复杂的专业面部动画和简化整个工作流程。

         BonyFace 2.6新功能

         1、Grimace Mode能够实时混合成8个姿势
        2、重建面部控制中心,从而提升性能和可用性

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