3ds max教程-人头UV展开的三种小方法给新人
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点击下载3个小方法
1,就是给物体添加柱型坐标,再加展开UV修改,最长用的
2,给物体加球化修改,再加球型坐标,再加展开UV修改,再删除球化命令
3,用MAX8新加的自动展开命令
4,可以借助一些外部工具,我不说了~
不管是哪各方法都要再进行手工调整的,有时候也需要把一些部位,比如耳朵,分出来,展
第一种,柱型坐标的
第二种方法比较巧了~
3是MAX8的新功能,官方有视频,帮助也有
MAX8自己带UV输出工具
在TOOL目录下,最后一个命令
有不明白的地方请再问:)
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