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3D建模-排球

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01先创建个box正方体,我这里创建了一个

立方体,三边数值相等,注意分段

02转换为edit mesh编辑网格,进入面选择

层级,选择如图所示的面,

03背面也选择了,还是有规律可寻的

04

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05都选择了以后,选择如图,炸开选择的面

Explode炸开,确定

06Ctrl+a 选择所有的面,添加命令edit

mesh编辑网格

07添加命令meshsmooth网格光滑,光滑级别

添加到2,这个时候还看不出什么变化。

08再添加命令spherify球形化,变成这个样子了

09再添加命令edit mesh 进入面选择层级

,Ctrl+a 选择所有的面。如图

[page]

 

10再添加命令Face extrude 面挤压,调整参数如图

11再添加命令meshsmooth网格光滑,并选择

光滑类型为quad output四方形输出

12看下效果

 

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