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王者荣耀:s18赛季召唤师技能调整分析:干扰技能将成为热选

作者:网友整理
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王者荣耀s18赛季调整了哪些召唤师技能?召唤师技能虽然有十几个,但是常用了也就那么几个,其他召唤师技能成为了摆设,这显然是官方不愿看到,已经许久未改动的召唤师技能,终于进行调整了,我们来看看调整后的召唤师技能有什么变化?

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   s18召唤师技能调整

1. 疾跑

增加效果:使用期间不受减速效果的影响

解析:疾跑可以让英雄跑得更快,让没有位移的英雄变得的灵活些,通常是射手带着比较多,可以用于追击或者逃跑,但是疾跑会受到减速影响,这就很郁闷了,比如遇到安琪拉大招射手开疾跑根本就跑不了,还得用闪现才能拉开距离!

现在疾跑不受减速影响,实用性就比较高了,遇到软控制可以快速逃离,比如王昭君1技能、甄姬大招等减速,但是疾跑是无法抵挡冰冻、眩晕、击飞等硬控效果这点需要注意下!

2. 干扰

效果调整:

对敌方机关使用,沉默机关持续5秒,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

→ 对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

解析:干扰这个召唤师技能应该是作为冷门的,玩家都感觉没什么用,也就是在越塔强杀的时候会有一些作用,其他情况对推塔并无帮助。改版后的干扰可靠对己方防御塔使用,让防御塔获得4秒无敌时间,同时攻速提升1倍,伤害能力大幅提升,敌方想要越塔强杀或者无兵线推塔成本将会对变得非常高,有利于在塔下猥琐发育!

3. 狂暴

效果调整:

增加攻击速度60%,并增加物理攻击力10%,持续5秒 → 增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续6秒

解析:改版前狂暴技能的使用率也是很低的,基本也是射手在使用,但是射手在核心装备成型后,并不缺少伤害狂暴技能的效果意义也就不大了!

改版后的狂暴增加了25%韧性,相当于可以减少25%控制时间,如果再配合抵抗鞋使用,就可以增加55%韧性,被控制时间大幅降低,同时还加了30%的吸血,在前期可以大幅提升续航能力,使用率应该有所提升!

4. 弱化

效果调整:

减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒 → 开启一个环绕且跟随自身移动的法阵,法阵范围内的敌人减少30%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒

解析:改版前弱化使用率比前面三个要高一些,但是实际上能发挥出的效果也是比较有限的,改版后弱化特效看起来更为明显,持续时间也更长,可减少敌人30%输出和增加20%免伤,实际效果是增强了不少!

以上就是王者荣耀s18赛季召唤师技能调整分析,具体的效果现在大家 就可以前往抢先服试验了!

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