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模型随心建

作者:网友整理
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我们可以灵活操作!主要是告诉大家!不一定非的用一种模式建!多了可以减少了可以加呀!其实不建议大家非的和我的布线,分段一样!要灵活起来!就想标题::随意建模!!
一个面具
从一条线开始!
 

将他转化成polygon!

随意的画线就像在画布上画画


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移动点!

同上!


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从中间加线段

加个平滑看看效果

删除眼睛部分的面!

删除耳朵和嘴部分的面!

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调节顶点的位置!自己觉得怎么好看就怎么调!每个人都有自己的美感!
就像我最开始说的不建议跟我的一摸一样!灵活一些!


把边界划分出来!向外扩展一些!

在仔细调节一下!

细化观察一下!

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镜像复制结合!观察大体形状!

裁出缺憾的部分!也是随意!



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最后是渲染‘


 

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