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怪物猎人世界盾斧无高耳练习配装推荐及思路讲解

作者:网友整理
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怪物猎人世界中的高级耳塞可以抵御一些怪物的大吼,这样就不会打断自己的输出节奏,那么如果去掉这个技能应该如何来配装呢?今天就为各位带来了怪物猎人世界盾斧无高耳练习配装推荐及思路讲解,希望可以帮助到各位,想要更加轻松那就来使用怪物猎人世界四十五项修改器免费版吧!

怪物猎人世界盾斧无高耳练习配装推荐及思路讲解图片

怪物猎人世界盾斧无高耳练习配装推荐及思路讲解

针对盾斧要不要高耳的讨论,我发现其实一直没有一个折中的配装方案。高耳党认为高耳就是输出技能,输出党认为至少铁衣就让高耳没了价值。其实个人认为这两者其实在用不同狩猎思路在谈话。

高耳这个技能属于消弭怪物吼叫的一个防御技能。那么什么是怪物又在什么时候吼叫呢,通常情况为 开场吼,发怒吼,大招吼,换区吼,还有瞎吼。最困扰高耳党的应该是发怒吼和大招吼,这两个吼没有想开场和换区那样有小地图边框提示(虽然有红眼提示,但一般也不会看,不明显。)老手可以通过观察动作,时长体感,来预测这两个吼。而对于依赖高耳的猎人来说则是打断连招的致命吼,被吼断了超解罢了,被钢龙吼住一个炮就可能猫车了。描述到这里其实就体现了两者的狩猎思路的不同,高耳党更在乎的是我解我的,你别打断我就行。输出党则是,预测招式,见招拆招。

虽然在娱乐性,满足度上不能一概而论孰高孰低。次次解出来不被打断,也挺爽快的,带来的立回成就感也是莽解所没有的。在厌倦了锄大地带来的爆裂感之后,立回的成就感其实就成为了下一个追求的目标。

但说见招拆招容易,做起来可能就不那么简单了。每个怪物的吼叫甚至招式的前摇/时间点都不尽相同,甚至同一种怪的吼还有不同形式。这需要大量的时间来累积经验,需要不断失败才能总结成功的法门。我这里想分享一个,我认为适合练习见招拆招的配装,来帮助想获得立回快感的猎人们更高效的积累经验。

这套配装的核心思想就是,红盾+防性3带来的,等效防性5 特性。防性5是最高的防御性能,能抗住所有高吼不大退,同时也能抵御大部分的攻击。利用红盾+防性3,在举盾状态即可达成,防性1+红盾+GP的效果。

为了能更好的利用这个配装练习,这里就要重新强调狩猎思路了,之所以要配 红盾+防性3,就是为了让莽猎人能慢下节奏,多举举盾,感受每个吼/招式击中你的时间,为将来立回出GP积累经验。所谓见招拆招,见是第一步,见要感受,而 红盾+防性3 能提供最安全又直接的感受。进一步练习的话还可以尝试在 接住吼后打出解,看看什么吼/攻击可以解,什么又不能。

怪物猎人世界盾斧无高耳练习配装推荐及思路讲解

·从配装可见,防性3和炮术3,其实是个互换技能,3个一级孔和护石的位置对调而已,可以因人而异,看自己的情况配。

·斧子可以客制 吸血+会心 或者 吸血+攻击。都不影响这套配装的核心设计理念:安全又直接的感受怪物招式。

·其他技能中选用了 弱特3,这个技能强调打点,这也是进阶必须注意的问题。这里配出这个技能也是为了引导使用者要注意调正距离和站位,注意打点。

·攻击3是添头技能,来源是腰部的2加上一个孔,可能和腿部其他方案组成功4。

·腿部则是这套配装的灵活点,抹平负会心的话,就是图中这个浑身2+客制会心。不想看见绿斩的,可以换死神腿,插攻击珠可以出匠2+功4。多人的话,可以选用冥灯腿提供耐冲1+攻击4,也是不错的选择。但还是要强调,输出强度不是这套配装的核心追求,输出多一点少一点其实都没有太大所谓,不用争论浑身2好还是匠2+功4好。浑身能让你安稳告别蓝星星,匠能让你计算一下蓝斩刀数。这才是在这套配装里选用这些技能的目的。

如果硬要为这个套装拟一个训练计划的话,我觉得第一个目标就是能在自己的攻击间隙举盾防下所有吼,甚至招式。然后能做出恰当的反击,是能安全超解,还是大解打硬直,还是横跳调整站位?在熟悉了防御反应的节奏后,尝试GP,以达到GP如风的最终目的。

希望这套配装能帮助想追求立回的猎人,更快获得立回的成就感吧!

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