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最新发布3ds Max渲染照明插件KeyShot

作者:网友整理
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渲染照明插件KeyShot发布3ds Max导入插件

   作为领衔高级3D渲染器和照明技术行业的开发商,KeyShot®的制造商,Luxion所推出的首个实时光线追踪和3D渲染及动画全局光照明项目,就是不久前为Autodesk 3ds Max推出的全新KeyShot插件,而且3ds Max的用户可免费使用该插件。

   作为Autodesk开发商网络的一员,Luxion已为3ds Max开发出一个可自动将全部模型部件,组合以及图层完整载入至KeyShot的插件。通过文件菜单可使用一键导出功能实现在KeyShot中即时打开模型。3ds Max用户能够快速在KeyShot里显现他们的模型,这使得他们在通过一系列设计之后,能够启动更为清晰的工作流程。通过在KeyShot中快速创建物体以及更改照明效果,3D设计师们便可进行更为高效的渲染与动画制作。

 

3ds Max用户可免费使用该倒入插件

 导入插件的基本用法

   通过文件→导出菜单可访问该插件;

   可实现选择性导出或全场景导出;

   导出时将生成一个KeyShot.bip文件;

   KeyShot会自动开启并载入该.bip文件。

 该导入插件支持以下部件:

   独立对象;

   部件将同其材质与图层单独导入;

   物体组合;

   在场景树层级与独立物体中建立一个新层;

   物体材质;

   两个单一物体共用一种材质的情况下,它们会与材质一同导入,导入后将被拆分为不同的图层;

   图层不会影响物体组合,但会作为隐藏部分运行;

   隐藏图层将不被导入。

   在安装本插件前,用户须安装KeyShot 3版本。当前,3ds Max 2012和3ds Max 2013版本均支持该插件。

   下载该3ds Max导入插件 http://www.keyshot.com/downloads/plugins

   查看KeyShot官网 http://www.keyshot.com/

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