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最新纹理插件Kaldera介绍,可节省巨大的时间!

作者:网友整理
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纹理插件Kaldera

         Kaldera是一个强大的纹理插件,能够基于你的对象外观,以及与场景中其他对象或元素的关系,将完整的场景信息(灯光、不透明度、纹理和置换)渲染到特殊的纹理贴图中。这些贴图能够被直接烘焙到你的对象上,并可以在Dircet3D设备中快速显示,例如图形显卡或游戏引擎。这对于游戏内容创建者,或希望创建复杂模型的艺术家而言,Kaldera能够带来巨大的时间节省。建筑师和设计人员也能够获得重要的性能提升,从而可以显示所有的模型细节而不需要相关消耗。

         具有复杂贴图的高精度几何体(包括bump贴图、透明贴图和置换贴图)通过Kaldera也可以有它自己的贴图渲染,并且可以映射到低分辨率几何体上,并且保留所有的外观和感觉。

         通过使用Kaldera的先进处理引擎,你可以遍历对象的UVW坐标。当它发现"hit",它就记录该点和所有与该点相关的属性(包括法线方向和距离、颜色、不透明度等等)。一旦完成扫描对象,它就能构建10个不同的贴图应用到对象上。灯光、Alpha、阴影、大气、漫反射、高度和自定义贴图都能够为你的所有资产单独生成。

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