Maya教程-hair创建布料
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点击下载1 创建一个nurbsCylinder物体,参数设置如下图所示。
2 在dynamics模块中点击Hair菜单,打开Create Hair命令选项窗口,如下图所示。
3 在create Hair Options窗口中设置如下参数,并点击Create Hairs按钮。
4 使用Scale Hair Tool工具增加曲线的长度,如下图所示。
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5 选择所有曲线,在modeling模块中,使用surfaces\loft命令把选择的曲线放样成一个曲面物体,如下图所示。
6 选择曲面物体,设置其参数如下图所示。
7 选择hairSystem1节点,并设置其参数如下图所示。
(完)
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